Складаныя маршруты ў Ninja Hideaway сведчаць аб тым, што Nintendo эксперыментуе з новымі стылямі трэкаў, якія адхіляюцца ад лінейнага размяшчэння старых.
Фанаты серыі Mario Kart на працягу многіх гадоў безвынікова патрабавалі ад Nintendo выпусціць «Mario Kart 9». У 2014 годзе Nintendo выпусціла Mario Kart 8 для Wii U, а ў 2017 годзе Nintendo выпусціла палепшаную версію той жа гульні Mario Kart 8 Deluxe (MK8D) для Nintendo Switch. MK8D хутка стаў самай прадаванай гульнёй Nintendo Switch усіх часоў. Аднак з моманту выхаду апошняй версіі унікальнай кансолі Mario Kart прайшло восем гадоў, нягледзячы на выхад у 2019 годзе мабільнай гульні пад назвай Mario Kart Journey, якая атрымала несуцяшальныя водгукі.
Калі Nintendo анансавала DLC Booster Course Pass 9 лютага, стала вядома, што кампанія не адмаўляецца ад паляпшэння MK8D. «DLC» расшыфроўваецца як «кантэнт, які можна спампоўваць» і адносіцца да дадатковага кантэнту, які можна загрузіць асобна ад набытай гульні. Асноўная гульня - звычайна мае сваю цану. У выпадку з MK8D гэта азначае, што гульцы могуць купіць Booster Course Pass за 24,99 долараў, набор трэкаў, якія «будуць выпушчаныя адначасова ў шэсць хваляў да канца 2023 года». На дадзены момант выпушчана дзве хвалі DLC, трэцяя - у гэты святочны сезон.
Кожная хваля DLC выпускаецца як два Гран-пры па чатыры трэкі кожная, і на дадзены момант існуе 16 трэкаў DLC.
Гэты Гран-пры стартуе на набярэжнай Парыжа ў рамках Mario Kart Tour. Гэта маляўнічы маршрут, які ўключае праезд міма вядомых славутасцяў, такіх як Эйфелева вежа і Луксорскі абеліск. Як і на ўсіх сапраўдных гарадскіх трасах, Парыжская набярэжная прымушае гульцоў ісці рознымі маршрутамі ў залежнасці ад колькасці кругоў; пасля трэцяга круга бегуны павінны павярнуцца тварам да гоншчыка. Ёсць толькі адзін ярлык, вам трэба выкарыстоўваць грыбы пад Трыумфальнай аркай, каб паскорыць. Увогуле, гэта салідны трэк з добрай музыкай, і яго прастата не павінна выклікаць праблем для новых гульцоў.
Далей ідзе Toad Circuit у «Mario Kart 7» для 3DS. Гэта самы слабы з усіх трэкаў DLC першай хвалі. Ён маляўнічы і не мае прывабнай тэкстуры; напрыклад, аднастайная ліпава-зялёная трава. Тым не менш, Toad Circuit мае некалькі добрых пазадарожных трас побач з фінішнай лініяй, але яе простай трасе сур'ёзна не хапае вытанчанасці. Гэта можа быць добрай дарожкай для новых гульцоў, якія ўсё яшчэ вывучаюць базавыя навыкі ваджэння. У трэку няма нічога вартага згадвання.
Трэці трэк гэтага Гран-пры - Choco Mountain на N64 з Mario Kart 64. Гэта самы стары трэк з першай хвалі DLC, выпушчаных у 1996 годзе. Гэта прыгожы і настальгічны трэк з вялікай колькасцю задавальнення. Ён змяшчае выдатную музыку, доўгія павароты, ашаламляльныя ўчасткі пячоры і падаючыя валуны, каб разбіць нічога не падазравалых гоншчыкаў. Ёсць толькі некалькі кароткіх шляхоў праз плямы гразі, але траса ўсё роўна патрабуе здольнасці арыентавацца па звілістых паваротах скалы, дзе падаюць валуны. Choco Mountain - адзін з асноўных момантаў Booster Course Pass, выдатны вопыт для пачаткоўцаў і ветэранаў.
Гран-пры завяршыўся Coconut Mall у «Mario Kart Wii», адным з самых папулярных трэкаў ва ўсёй серыі. Музыка трэка выдатная, а графіка прыгожая. Аднак многія фанаты скардзіліся на тое, што Nintendo прыбрала рухомы аўтамабіль з канца трасы. З выхадам другой хвалі машыны зноў рухаюцца, але цяпер зрэдку ездзяць пончыкамі, а не ўвесь час ездзяць туды-сюды па прамой. Тым не менш, гэтая DLC-версія Coconut Mall захавала амаль увесь шарм, які яна мела ў арыгінальнай версіі Wii, і з'яўляецца вялікім дабром для тых, хто хоча набыць Booster Course Pass.
Другі Гран-пры першай хвалі пачынаецца з размыцця Токіо ў «Mario Kart Tour». Траса была дакладна размытай і хутка скончылася. Гоншчыкі адправіліся ад Вясёлкавага моста і неўзабаве ўбачылі ўдалечыні гару Фудзі, абедзве знакамітыя славутасці Токіо. Траса мае розныя лініі на кожным крузе, але адносна роўная, з некалькімі кароткімі адрэзкамі - хоць Nintendo уключыла некалькі Thwomps, каб разбіць гоншчыкаў. Музыка захапляе, але яна не кампенсуе прастаты і сцісласці трэка. У выніку Tokyo Blur атрымаў толькі сярэднюю ацэнку.
Настальгія вяртаецца, калі гоншчыкі пераязджаюць з «Mario Kart DS» у Shroom Ridge. Яго заспакаяльная музыка абвяргае той факт, што гэта адзін з самых шалёных трэкаў DLC. Гульцы павінны перамяшчацца па шэрагу надзвычай вузкіх паваротаў, якія не забяспечваюць бачнасці, калі аўтамабілі і грузавікі спрабуюць урэзацца ў іх. Nintendo таксама ажыўляе падручнік, дадаючы вельмі складаны ярлык у канцы, які прадугледжвае скачок праз прорву. Shroom Ridge - гэта кашмар для новых гульцоў і чаканы выклік для вопытных гульцоў, што робіць гэты трэк захапляльнай прыгодай для любой групы гульцоў.
Далей ідзе Sky Garden у Mario Kart: Super Circuit ад Game Boy Advance. Па іроніі лёсу, макет DLC-версіі Sky Garden не падобны на арыгінальны трэк, і, як і ў Tokyo Blur, трэк занадта кароткі. Музыка пасрэдная для гульні Mario Kart, хоць у песні шмат простых частак. Ветэраны, якія гулялі ў арыгінальны Mario Kart, будуць расчараваны, убачыўшы, што трэк быў цалкам перароблены і не прапануе нічога асаблівага і асаблівага.
Апошняя хваля трэкаў - Ninja Hideaway з Mario Kart Tour, і гэта адзіны DLC-трэк у гульні, заснаваны не на рэальным горадзе. Трэк імгненна стаў любімым фанатамі амаль паўсюль: музыка захапляла, візуальнае афармленне было цудоўным, а афармленне было беспрэцэдэнтным. На працягу ўсёй гонкі некалькі аўтамабільных трас перасякаліся. Гэтая функцыя дае гульцам мноства варыянтаў падчас гонак, так як яны заўсёды могуць вырашыць, дзе яны хочуць катацца. Без сумневу, гэты трэк з'яўляецца галоўнай перавагай Booster Course Pass і неверагодным вопытам для ўсіх гульцоў.
Першы трэк другой хвалі - New York Minutes from Mario Kart Tour. Маршрут візуальна надзвычайны і вядзе гоншчыкаў праз такія славутасці, як Цэнтральны парк і Таймс-сквер. The New York Minute мяняе свой макет паміж кругамі. На гэтай трасе ёсць некалькі цэтлікаў, і, на жаль, Nintendo вырашыла зрабіць трасу вельмі слізкай, што ўскладняе гульцам дакладную язду. Адсутнасць добрай цягі можа быць праблемай для новых гульцоў і раздражняць вопытных гульцоў. Візуальныя эфекты і наяўнасць некаторых перашкод на дарозе кампенсуюць дрэннае счапленне з трасай і адносна простую схему.
Далей ідзе Mario Tour 3, трэк з «Super Mario Kart» на Super Nintendo Entertainment System (SNES). Трэк мае моцныя, яркія візуальныя эфекты і вялікі фактар настальгіі, як ён таксама з'явіўся на "Mario Kart Wii" і "Super Mario Kart", выпушчаных у 1992 годзе. Mario Circuit 3 поўны пакручастых паваротаў і вялікай колькасці пясчанай мясцовасці, што робіць яго дзіўным вярнуцца, бо гульцы могуць выкарыстоўваць прадметы, каб перасекчы большую частку пустыні. Настальгічная музыка гэтага трэка ў спалучэнні з яго прастатой і рэвалюцыйнымі этыкеткамі робіць яго прыемным для ўсіх узроўняў гульні.
Больш настальгіі выклікала пустыня Калімары ў Mario Kart 64, а потым у Mario Kart 7. Як і ва ўсіх пустынных трасах, гэтая поўная пазадарожнага пяску, але Nintendo вырашыла перарабіць трасу, каб усе тры кругі адрозніваліся. Пасля звычайнага першага круга па-за пустыняй, на другім крузе гулец праходзіць праз вузкі тунэль, да якога набліжаецца цягнік, а трэці круг працягваецца па-за тунэлем, калі гулец імчыцца да фінішу. Эстэтыка заходу ў пустыні на трасе прыгожая, і музыка пасуе. Гэта толькі адзін з самых захапляльных трэкаў у Booster Course Pass.
Гран-пры завяршыўся Валуіджы Пінболам у «Mario Kart DS», а потым у «Mario Kart 7». Гэтую культавую схему можна крытыкаваць толькі за адсутнасць цэтлікаў, але акрамя гэтага схема, бясспрэчна, незвычайная. Музыка падымае настрой, візуальныя эфекты і колеры выдатныя, а складанасць трэка высокая. Шматлікія крутыя павароты расчароўваюць нявопытных гоншчыкаў, а незлічоная колькасць гіганцкіх пінболаў з маланкавай хуткасцю ўразаецца ў гульцоў, робячы трасу адначасова знясільваючай і хвалюючай.
Фінальны Гран-пры выпушчанай хвалі DLC пачынаецца ў Сіднэйскім спрынце ў Mario Kart Journey. З усіх гарадскіх маршрутаў гэтая, безумоўна, самая доўгая і складаная. Кожны круг жыве сваім уласным жыццём і мала падобны на папярэдні, які ўключае такія асноўныя славутасці, як Сіднэйскі оперны тэатр і Сіднэйскі мост Харбар-Брыдж. Траса мае некалькі добрых пазадарожных участкаў і выдатную музыку, але яна цалкам пазбаўленая перашкод. Той факт, што кругі настолькі розныя, можа ўскладніць вывучэнне трасы новым гульцам. Нягледзячы на тое, што Сіднэйскі спрынт мае некаторыя недахопы на сваёй доўгай адкрытай дарозе, ён робіць гонку прыемнай.
Потым ёсць снег у Mario Kart: Super Circuit. Як і на ўсіх абледзянелых трасах, счапленне на гэтай трасе жудаснае, што робіць яе слізкай і складанай для дакладнага кіравання. Снежная краіна вядомая гіганцкім грыбным цэтлікам у пачатку гульні, што здаецца амаль нечаканай асаблівасцю. Таксама траса мае два праходы па снезе непасрэдна перад фінішам. Пінгвіны слізгаюць па ўчастках дарожкі, як па перашкодах. У цэлым, музыка і візуальныя эфекты не вельмі добрыя. Для такога зманліва простага трэка Snow Land надзіва складаны.
Трэцяя траса гэтага Гран-пры - культавы Mushroom Canyon з Mario Kart Wii. Nintendo ўдалося захаваць увесь стары шарм гэтага трэка ў выпуску DLC. Большасць грыбных платформ (зялёныя) і батутаў (чырвоныя) знаходзяцца ў адным месцы, з даданнем сіняга грыбнога батута для актывацыі планёра. Пазнака грыба ў апошнім месцы была захавана ў гэтым выпуску. Музыка падымае настрой, а малюнкі прыгожыя, асабліва ў асветленай сінімі і ружовымі крышталямі частцы пячоры. Аднак скачкі з грыбоў на батуце часам могуць прывесці да падзення гульцоў, нават калі яны добрыя кіроўцы. Mushroom Canyon на MK8D па-ранейшаму застаецца дзіўным вопытам і выдатнай дарожкай для Nintendo, якую можна ўключыць у Booster Course Pass.
Апошні з бягучых DLC-трэкаў - Sky-High Sundae, які першапачаткова быў выпушчаны з абанементам Booster Course Pass, але потым быў дададзены ў Mario Kart Tour. Траса маляўнічая і ставіць гульцоў паміж марожаным і цукеркамі. Ён уключае складаны, але карысны кароткі спосаб, які прадугледжвае зліццё паўкола шарыкаў марожанага. Яркае відэа прыцягвае ўвагу, а музыка падымае настрой. На трасе няма перашкод, але так як няма парэнчаў, лёгка ўпасці. Sky-High Sundae - гэта забава для ўсіх, і яе стварэнне з'яўляецца абнадзейлівым знакам таго, што Nintendo можа з нуля ствараць новыя трэкі для будучай хвалі DLC.
Элі (ён/яна) вучыцца на другім курсе юрыдычнага факультэта гісторыі і класікі, дадаткова валодае рускай і французскай мовамі. Пазакласныя заняткі, віктарыны,…
Час публікацыі: 12 кастрычніка 2022 г